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Art•lantis


Das einfach zu bedienende, schnelle externe Renderprogramm mit direkter Schnittstelle zu VectorWorks.

D.h. bei Änderungen im Projekt (Sie müssen z.B. Fenster oder Wände versetzen) fangen Sie beim Neuen nicht wieder bei Null an!

 

Perfekte Ergebnisse in kürzester Zeit

Mit Art•lantis Render gehen Sie kein Risiko ein. Das Echtzeit Rendering mit Art•lantis braucht am wenigsten von dem, was Ihnen am teuersten ist: Zeit! Art•lantis bringt nicht nur schnelle Ergebnisse, es ist ausserdem ein Musterbeispiel für perfektes User-Interface. So durchgängig und logisch aufgebaut ist kaum ein anderes Programm. Funktionen erschließen sich von selbst und Erklärungen sind beinahe überflüssig. So kommen Sie als Anwender schnell in den produktiven Bereich. Alle Veränderungen werden außerdem in Echtzeit im Arbeitsfenster nachgeführt. Erst ganz am Schluss wird das fertige Bild in voller Auflösung gerechnet.

Während RenderWorks vornehmlich für kleinere bis mittlere "Szenen" Verwendung findet, eignet sich Art•lantis auch für grosse Projekte. Art•lantis gibt Ihnen ausserdem die Möglichkeit, Panoramen und Filme zu rendern und fügt so gewissermassen eine 4. Dimension hinzu.


Art•lantis Render gibt Oberflächen Struktur und verleiht Materialien eine 3-dimensionale Qualität.

So genannte prozedurale Shader simulieren echte 3-dimensionale Materialeigenschaften, statt nur wie eine 2-dimensionale Folie zu wirken. Materialien haben die Fähigkeit, Objekte zu durchdringen. So wird Holz sowohl als Hirnholz wie auch als Längsmaserung dargestellt. Um diese Technologie effektiv auszunutzen, gibt es eine Reihe von Shader-Sammlungen auf CD, die Sie in die Materialbibliothek von Art•lantis laden können.

 

 

 

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